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三年前推出时,没有人的天空受到谴责。 对于曾经的PlayStation游戏机独家获取的所有宣传 - 它通过与斯蒂芬科尔伯特一起在The Late Show中展示出来 - 它在一个几乎闻所未闻的水平上无法满足期望; 这是被轰炸的评论,成为无休止的嘲笑的源头,并且是一个关于玩家期望和破坏的承诺如何扼杀游戏声誉的警示故事。 英国广告标准管理局(ASA)调查误导性广告和虚假广告的说法是非常糟糕的,尽管它发现Hello Games没有任何不当行为。
然而,三年之后,如果没有听到赞美或者在2019年对无人天空说好话,我就无法上网。那么发生了什么? 开发者Hello Games没有放弃。 我无法想象在一年左右的时间里减少损失并进入下一个项目的决定是多么困难,但其他开发人员经常做到这一点。 它是整个行业的一部分。 Hello Games坚持不懈,可以说你不能责怪他们想要超越它。 今天没有人类的天空几乎无法辨认,因为一些重大的更新大大改善和彻底改变了体验。
当No Man's Sky发布时,Steam用户评论基本上是否定的。 虽然今天仍有一些消极情绪 - 因为它是互联网而我们不能拥有好东西 - 评论倾向于积极。 它在市场上的发展时间很长。 Hello Games创始人肖恩·默里(Sean Murray)保持沉默,无法详细讨论该团队在发布后不久所受到的骚扰类型,但在接受“卫报”采访时,他说“事情已经糟透了,基本上就是这样。有一些大杂烩的东西,愤怒的暴徒可以做到。这是一个众包的事情,你可以创造一个人的生命。“
我记得在我们的原始预告片中有蝴蝶这样的事实会导致死亡威胁,当你走过它们时你可以看到它们,但是在发射游戏中没有任何蝴蝶。 我记得自己在想:'也许当你在游戏中发送关于蝴蝶的死亡威胁时,你可能就是坏人。
你想到的最后一件事是,社区会转过身来和众筹广告牌感谢Hello Games的努力,但这正是它所做的。 当然,为广告牌提供资金的人可能不是首先发送死亡威胁的人,但很高兴看到积极性超过任何社区的毒性。
这一切都发生在两个主要更新之后:No Man's Sky NEXT,其中包括游戏来到Xbox One,以及No Man's Sky Beyond,它增加了增强的多人游戏功能和VR支持。 每次更新的补丁说明几乎是漫长的,但有充分的理由。 他们在内容,功能和生活质量变化方面带来了很多东西。 Hello Games的坚韧和对制作更好游戏的承诺赢得了玩家的信任。
Murray不会透露No Man's Sky自发布以来的销售情况,但他告诉Kotaku“去年我们卖掉了AAA游戏在推出时会感到满意的数字。” 在GDC 2019,他甚至说No Man's Sky现在是“有史以来最畅销的新IP之一”。
我对No Man's Sky和Hello Games感到非常高兴。 这种奉献精神值得奖励,而且一直如此。 我的Android Central作家James Bricknell甚至称No Man's Sky为“拥有PlayStation VR的最佳理由”。
从事
没有人的天空
带上星星
No Man's Sky是一款来自Hello Games的雄心勃勃的太空探索游戏。 通过最新的更新,您可以记录外国世界的未知生活,与您的朋友建立一个家庭基地等等。 天空不再是极限了。
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