目录:
- 你是一名艺术家。 告诉我们一些关于你自己的事。 你是如何开始做你现在做的那种设计的?
- 您的设计方法通常包括数字漫画和动画吗? 你通常使用什么软件?
- 为Allo设计贴纸是否是您工艺的延伸,或者只是一个有趣的侧面项目?
- 我们来谈谈你的角色。 你从哪里获得灵感? 它们与你的其他角色艺术有关吗?
- 你有没有坚持的主题?
- 设计聊天应用中使用的贴纸需要多长时间? 例如,你是否经历过动画师的相同迭代过程,就像故事板一样?
- 当你设计贴纸时,你知道Allo是什么吗?
- 你用Allo吗?
曾经想知道你最喜欢的聊天应用程序中使用的数字贴纸背后的艺术家是谁? 我当然有,特别是在我开始使用Allo之后。 该应用包括谷歌委托的贴纸包不仅是独一无二的,它们是由杰出和多产的艺术家设计的,包括Gemma Correll,GIF动画师Cecile Dormeau和BuzzFeed。
我设法与Allo的两位艺术家Mauro Gatti和Marylou Faure潜行了一些谈话时间。 Gatti的贴纸包括Funder the Sea,与Stefano Meazza合作,而Faure则包括充满活力的90年代Baby和Worst Day Ever贴纸包。 我和他们讨论了他们每个人如何成为艺术家,他们各自的设计过程,以及为消息应用程序设计的内容。
你是一名艺术家。 告诉我们一些关于你自己的事。 你是如何开始做你现在做的那种设计的?
Gatti:我在意大利出生长大 - 我对披萨的痴迷来自那里! 现在,我住在洛杉矶,在那里我担任JibJab(世界上最有趣的公司)的内容和编程副总裁,并担任各种项目的插画师。 我最亲爱的项目之一是Mojimade,这是一家专注于为品牌,初创公司和代理商创建最佳静态和动画贴纸的小商店。
我对插图的热情还有很长的路要走。 我一直认为自己是一个喜欢通过图片来讲故事的人,这些故事会让人发笑。 将我的热情转化为职业生涯(以及薪水支票)是一次令人难以置信的冒险,包括失败和成就,无尽的工作之夜(和冷披萨),好奇心,激励我的朋友和狗 - 很多狗。
风格明智,我总是更关心这个信息而不是风格,我在Ed Emberley,Ryohei Yanagihara和Raymond Savignac这些神奇艺术家的艺术中找到了我的灵感。
Faure:说实话,这是一个发现之旅,我做了很多不同的插图风格,直到我发现了一个我认为非常适合我并且我很乐意接受前进的风格。 我做了一个名为'The Ultimate Summer'的项目,这对我来说真的是一个转折点,当我意识到我正在以这种充满活力,气泡,古怪的风格工作时,我有很多乐趣!
您的设计方法通常包括数字漫画和动画吗? 你通常使用什么软件?
Gatti:我的工作中有99%是数字化的。 素描,说明和动画都是在数位屏上完成的。 我不是一个伟大的动画师,所以对于像Allo贴纸这样的项目,我与我认识的最伟大的动画师Stefano Meazza合作。
我使用的软件是Adobe Creative Suite的一部分:Illustrator,Photoshop和After Effects。
Faure:我将永远在Photoshop或Illustrator上创建数字艺术作品,如果我在制作任何动画,它将主要在After Effects上完成。
为Allo设计贴纸是否是您工艺的延伸,或者只是一个有趣的侧面项目?
Gatti:为Allo设计贴纸就在我的巷子里。 所有正确的成分都在那里:移动内容,角色设计,动画和很多乐趣。 为Google规模的品牌工作总是具有挑战性和刺激性,因为他们的标准非常高,你必须尽力而为。 参与该项目的艺术家名单上挤满了我敬佩和尊重的人。
Faure:在贴纸上工作很好(特别是对于谷歌!),因为有一个挑战是使插图以小格式工作。 但它与我通常工作的项目略有不同; 我不得不做 得太 简单,以至于它会很无聊,但也不会 太 复杂,以至于你无法理解。
我们来谈谈你的角色。 你从哪里获得灵感? 它们与你的其他角色艺术有关吗?
Gatti:我总是喜欢一个可爱的小角色和一个笨拙的角色的并置,这两个人一起完美。
福尔:我非常受到我在日常生活中看到的人的启发。 我会经常看到他们的装备或他们的态度,我会发现通过我的角色鼓舞和描绘。
你有没有坚持的主题?
加蒂:分配的主题是“最好的朋友”。 我发送了十个不同的想法 - 包括一只松鼠/橡子和一个伐木工人/ sasquatch - 灵感来自于我周围的事物,如流行文化,或者来自我的画板的草图。 最后,他们挑选了海星和八达通。
福尔:我的两个贴纸都有一个主题 - 另一个刚出来的叫做“90s baby”。
第一个主题是“负面评论”,我不得不提出跟随该主题的短语和视觉效果。
设计聊天应用中使用的贴纸需要多长时间? 例如,你是否经历过动画师的相同迭代过程,就像故事板一样?
加蒂:这个过程非常线性。 我开始以不同的姿势勾勒出人物的素描,重点关注几个真正强调两个角色之间协同作用的最佳动作。 一旦客户批准了第一步,我就开始处理字符的彩色版本和每个贴纸的草图。 当所有草图都获得批准后,就可以开始进行线性测试动画,这样客户就可以快速预览贴纸。
最后阶段是动画最终插图并导出所有贴纸。 我在五天内设计了贴纸套装。 有些人花了三个月的时间。 这实际上取决于客户是谁,每个阶段之间的批准时间,或插图和动画的详细程度。
福尔:第一阶段的草图需要获得批准。 一旦完成,一旦我们进入彩色版本,通常会有几轮反馈。 反馈主要是关于更改调色板,删除或添加元素以使表达更明显,类似的事情。
当你设计贴纸时,你知道Allo是什么吗?
加蒂:不,我知道这是一款新的谷歌产品,但我们正在制作贴纸,而艾洛正在制作中。
Faure:有人告诉我,我正在创建一套来自Google的新消息传递产品,但不知道这个名称或更具体的信息。
你用Allo吗?
加蒂:是的,绝对! 我喜欢他们所有的贴纸并与Google智能助理聊天!
福尔:我知道,其实。 特别是与我的家人和男朋友。