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新播放音乐设置可将您的流媒体数据使用量减少一半
上个月推出的Google Play音乐无限访问提醒了我们中的许多人,了解该应用用于流媒体和缓存的数据量。 有一些事情可以做,试图限制你的使用,但最终谷歌可能会流动高品质的音乐,数据上限被诅咒。 谷歌听取了一些有关数据使用情况的投诉,并发布了一项更新,通过降低Play音乐中的流媒体质量,为用户提供更好的选项来限制数据使用。
用户现在可以通过三种设置(低,正常和高)来限制流媒体的质量和数据使用,而不是允许应用在当前连接的情况下提供尽可能高质量的音乐。 我们对新设置进行了一些半科学测试,发现它们非常有效。
所以,让我们对事情进行测试。
在我们之前使用Play Music进行流媒体测试时,我们发现,如果您有良好的网络连接,那么收听最高质量的长专辑可能会占用200-300MB的数据。 对于我们这些拥有数据上限的人来说,这是不可行的,新的设置似乎有所帮助。 为了测试,我们在移动数据上连续听了五首歌曲(来自Ben Folds Five Live,如果你很好奇),自动缓存关闭,一次是最高质量设置,另一次是最低质量设置。 之后添加数据使用情况,结果令人印象深刻。
最好的质量
通过最高质量的设置,在移动数据上播放五首曲目 - 音乐价值23:38 - 使用了大约69.58MB的数据。 当应用程序播放最高质量的音乐时,这似乎与我们之前的读数一致,听起来对我们来说听起来也不错。 为了打破它,每首歌大约13.91MB,或者在Play Music中以最高质量设置每分钟流量2.96MB。 现在,根据可用歌曲的最高比特率,这些数字可能会改变,但这是一个很好的基线。
质量最低
通过将应用程序设置为“低”质量和数据使用设置来聆听相同的五首曲目产生了更低的结果:23:38的音乐使用了大约34.68MB的数据。 打破这一点,每首歌约为6.94MB,或每分钟听取最低质量设置1.48MB。 因此,在此测试用例中给出这些数字,低设置将使用高设置的数据使用量的一半(或稍微更少)。 至于质量,那将由听众决定。 我们耳朵的质量明显下降,但它并没有下降到如此之低,以至于困扰着我们。
这节省了大量数据,现在看到Google提供此选项非常棒。 无论您的连接速度较慢,还是只关注数据上限,您现在可以更安全地使用这些新设置从Play音乐流中传输。