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与技术行业似乎一样快,尤其是智能手机,在CES上可以轻松观察到一些普遍的趋势。 产品在世界各个角落展出,而今年发布的少数产品,只有少数值得记住。 尽管如此,CES仍然是一个可靠的方式,可以看到业界认为人们会花钱的地方,并且描绘了我们对今年的期望。
以下是CES在2018年告诉我们关于VR和AR的内容。
虚拟现实 - 抛弃系绳,保持比赛
CES今年的虚拟现实产品都有类似的主题:不受限制。 HTC及其Vive和Vive Pro的无线适配器更容易观察到这种情况,但这种趋势仍然存在。 英特尔展示了用于VR耳机的WiGig适配器,TPCast宣布支持Windows混合现实,并且很快就变得清晰,电线将在今年年底前完成。
但这不仅仅是人们想要放弃的电线; 手机也即将推出。 联想的Mirage Solo和Oculus Go在CES上大放异彩,作为完全独立VR体验的选择,以前需要手机充当大脑。 Oculus一年多来一直在戏弄高端独立VR,谷歌在去年年底的会议期间明确表示将扩大Daydream的努力。 很明显,随着移动VR超越手机,我们将从这两家公司中看到相当多的东西。
今年绝对保持不变的一件事是大多数消费者VR的目的 - 娱乐。 这些耳机比以往任何时候都更加重视游戏和电影,包括重新关注来自谷歌的VR180捕捉。 虽然每天都会出现这些耳机的实际应用,但今年的主要焦点将继续变得有趣。
增强现实 - 最终我们将配戴值得佩戴的眼镜
如果你希望这是增强现实的一年,你的眼镜,我有一些坏消息。 今年将更多地关注AR的商业应用,例如与FLIR合作制作的眼镜。 以某种悲伤的方式,大多数增强现实硬件制造商现在才开始赶上谷歌多年前与谷歌的关系。
今年我们大多数人将体验到的所有增强现实将继续存在于我们的手机上。 谷歌将把其ARCore体验扩展到更多手机,而苹果将继续推进ARKit。 这将是至少另一年,因为我们看到人们实际上想要佩戴眼镜,并且可能在那之后的一年之后,大多数人愿意为这些眼镜提供这些眼镜。
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