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在过去的几年里,Google已经在VR和AR的I / O上保存了其首发主题演讲的特别部分。 最初是由于20%的项目,谷歌随意向开发人员发放Cardboard,并从那里大幅增长。 现在,谷歌是一个完整的VR和AR强国,完全与Marvel英雄在Pixel相机应用程序内合影,以及在内部开发的几个最受欢迎的VR应用程序。
然而,今年,AR和VR并没有真正得到主题演讲的特定部分。 Clay Bavor没有上台推出一些精彩的新事物。 虽然您可能阅读的一些头条新闻试图在谷歌内部创建一个关于VR和AR未来的疑问,但事实是我们看到整合的规模与助理的早期相匹配。
随处可见一切
今年走到谷歌I / O,门外的大牌前面从来没有一条线。 每个人都想用大I / O标志拍照,但今年却不同了。 今年,谷歌的工作人员正在等待帮助您拍摄带有标志的特殊AR照片,鼓励您在照片拍摄时跳到空中,这样您就可以看到一个壮观的标志版本随之而来。
AR在今年的I / O无处不在。 它是主题演讲的多个部分的一部分,包括将AR引入Google搜索和地图进行导航。 AR的演示区从来都不是很忙,因为人们在一个站点到另一个站点四处游荡以探索新的体验。
这些演示中的大多数是我们以前见过的东西,只是更加精致。 当您从眼睛中射出激光时,您可以看到面部追踪的进步,并在您打开它时从您的嘴中发出爆炸方块。 点击屏幕上的照片会在您面前的基座上生成大量版本的东西。 通过手机点击色彩缤纷的花园,可以看到新鲜的花朵,每个通过手机观看的人都能看到你所看到的。 这些都是我们过去看到的所有公告,如云锚和面部贴图以及Chrome中的AR视图。
在我看来,这里缺乏一个闪亮的新公告,对于大规模整合而言并不那么重要。 您可以在Pixel Camera中微笑,应用程序知道开始倒计时拍照。 走路时,谷歌地图会在你面前放置巨大的可见标记,这样你就可以更轻松地知道自己的位置。 即使分散在整个节日期间的I / O地图,您也可以将手机指向它们,并在任何地方看到固定的针脚,以便更轻松地进行导航。
这里的底线可能更清晰,谷歌正在大力投资使AR惊人,并使开发人员能够做到这一点。 您可以期待在明年与许多Google产品进行更深入的集成,以及Play商店中具有相同功能的更多应用。
实际上没有提到VR
Cardboard已经来去匆匆(除非你是Nintendo,显然)和Daydream Standalone并没有真正像Oculus一样对待Go和Quest。 由于性能问题,谷歌自己的Pixel 3a将无法支持Daydream开箱即用。 那么,谷歌的VR已经死了,对吗?
大声笑,不。
谷歌从来没有像现在这样深入融入VR生态系统,它现在在VR的硬件方面没有坚实的基础。 Tilt刷机毫无疑问是任何媒体中最具娱乐性的绘画应用程序之一,本月将在桌面VR商店取得巨大成功后参加Oculus Quest。 Owlchemy Labs由谷歌所有,刚刚发布了其极受欢迎的Job Simulator的精彩续集,并且已经在商店中做得非常好。 然后是Google Earth VR和YouTube VR,这些都是具有访问权限的平台上令人垂涎的VR体验。
很明显,谷歌VR团队仍然有相当多的生命。
Daydream目前可能不会成为谷歌VR计划的前景,但谷歌本身正在以各种方式提供目前可用的每个VR平台。 而且这些团队每天都在推动虚拟现实技术的发展,面对猫头鹰实验室,人们主要负责许多用于从VR游戏中流出的工具,因为前两个游戏的流行程度依旧爆发。
这是否意味着谷歌会放弃硬件并专注于体验? 我也不会指望那个。 在最近与Cnet的Scott Stein的一次聊天中,Clay Bavor清楚地说明了VR领域的一切都还活着。
在硬件设备方面,我们更多地采用研发模式,并且仔细地构建我们需要的乐高积木,以便拼凑起来并创造一些非常引人注目的体验
因此,虽然有些事情可能暂停,但很明显Google VR团队仍然有相当多的生命。
为有趣的一年做好准备
时钟已经开始倒计时到下一个谷歌I / O,虽然我们可能会在今年的手机上看到更多的AR与专用耳机上的VR相比,但现在有很多令人兴奋的事情。类别。 与微软一样,谷歌有一个长期愿景,即VR和AR在中间的某个地方相交。 凭借健康的优质VR和AR体验,所有人都可以为所有人所喜爱,Google的手将继续进入这个不断发展的行业。