目录:
- 一个惊人的照明引擎
- 流行的匹配类型得到增强
- 铁笼
- 在一个细胞中地狱
- 展示模式又回来了
- MyPlayer
- MyCareer故事
- 级数
- 2K塔和荣耀之路
- 改进的宇宙模式
- 大头模式
- 巨大的名册
- 新的创建模式选项
- 你准备好了吗?
- 获得更多PlayStation
- 索尼PlayStation
WWE 2K19已经出局,因此每年的体育(或体育娱乐)标题,很难弄清楚新版本提供的所有内容。 让我们把这个困难排除在外。
我们用一把细齿梳子完成了这个游戏,以找到绝对新的东西。 与WWE 2K19相比,这是您可以找到的新功能。
一个惊人的照明引擎
在启动游戏时你会注意到的第一件事就是它的美丽。 多年来WWE游戏看起来很棒,但是WWE 2K19将它带到了一个全新的水平。
频闪灯准确地反射出舞台上的所有东西,包括你的超级巨星。 多色显示灯向天空射出五彩缤纷的能量束。
泛光灯的闪光灯是炫目的,聚光灯跟随超级巨星有条不紊地运动。 这是一款精美的游戏,不管你信不信,大部分改进都来自纯粹的灯光。
流行的匹配类型得到增强
WWE 2K19似乎是一年专注于收紧前一年游戏中确立的坚实基础,你不会看到一个更好的例子,而不是几个流行的比赛类型的变化。
铁笼
经典的钢制保持架比赛又回来了,新的环保可能性比以往任何时候都更加危险。 对于初学者来说,你现在可以对抗你的对手,因为你们两个都在攀爬笼子。 你也可以挑选对手并将它们扔进笼子的一侧。 在你最后一次努力到达另一边之前,战斗可以一直到顶部。
说到这一点,现在有一个按钮混合迷你游戏,从顶部或通过门逃离笼子。 这是一个简单的补充,但它在比赛中增加了另一层难度,之前有点太容易获胜。
在一个细胞中地狱
这种令人毛骨悚然的比赛类型可能是WWE最具标志性的。 今年,Cell in Hell的总体规模已经缩小,但是当你考虑新的可能性时,这种变化会受到很大的欢迎。
现在更容易在细胞外打破,而不仅仅是从一侧。 你现在可以突破细胞的各个方面 - 正如你猜测的那样 - 这意味着你也可以在外面细胞的所有四个方面进行战斗。
这场比赛已经配备了许多新的动画片来进行细胞对抗,使得比赛在所有阶段都更具影响力。
当你决定爬到顶部时,你会发现横向移动现在可以在爬升中进行。 超级明星可以在到达顶峰之前互相争斗。 一旦排在最前面,你现在将有四个单元面板可以打破,而不是只有两个。
所有这一切的代价是无法从戒指下方抓取武器。 对于一些人来说,这肯定是一个很大的下降,但如果它在所有其他领域进行更多的比赛,那么这是一个值得欢迎的权衡。
展示模式又回来了
出于某种莫名其妙的原因,2K从去年的游戏中删除了Showcase模式。 这种模式突出了WWE历史上的重要时刻。
嗯,它回到了WWE 2K19,这次我们得到了Daniel Bryan在WWE中声名鹊起的伟大复述。 从他作为试用天才的早期到YES! 运动和前往WWE冠军赛的路上,你将重温他所有最重要的时刻。
展示模式包括促销和匹配的数字演绎,这些时刻的真实评论用于提高真实性。 你也会听到丹尼尔布莱恩本人记录他的沉思纪录片风格。
MyPlayer
MyPlayer重新成为WWE视频游戏中最个性化的模式。 你将创造你的角色,看看你可以带他到哪个新的高度。 这是一切都是新的。
MyCareer故事
MyCareer回来提供原创故事。 虽然MyCareer本身并不是一项新功能,但WWE 2K19的MyCareer是系列历史上第一部拥有完全配音对话的系列。
故事中有近30名WWE超级巨星,每个超级明星都有多页线。 还有几个原创角色和广播人物将会在摔跤世界中发生什么事。
虽然没有太多的用户自由空间,但线性度允许2K提供真正令人难忘和有趣的故事。 你将从一家独立公司成为一名初出茅庐的摔跤手,并开始带你去,有希望有一天能成为WWE名人堂。
级数
WWE 2K19中的角色进展略有不同。 您现在可以获得MyPlayer技能点数,可用于购买大型技能树上的升级。
技能树的每个节点对应于您的任何属性的几个统计点,并且您还将在途中解锁特殊角色能力。 每个类别都有最大的统计数据,一旦您选择了您喜欢的战斗风格,其中一些类别可以更进一步。
是的,VC仍然在游戏中,但它不会用于购买新动作,超级明星部分和戏剧之外的角色进展(顺便说一句,所有这些仍然可以通过战利品箱解锁)。
2K塔和荣耀之路
今年MyPlayer的新功能是2K塔。 这种模式可以让你的超级明星成为一系列比赛风格,比赛类型,参赛者和胜利条件都符合一系列有趣的规定。
例如,一个塔楼会议可能让你面对一系列赢得皇家隆隆声的对手。 每日和每周都有活动参与,您将在此模式下获得更多奖励。
当然,Road to Glory重新为那些极具竞争力的人提供标准排名阶梯。
改进的宇宙模式
该系列的退伍军人知道宇宙模式可以做一些重大改进。 虽然我们不一定将对WWE 2K19中的模式所做的更改称为“多余的”,但有一些生活质量的变化不应该被忽视。
首先,展示管理和定制已经变得更好。 现在可以通过一种让您保持竞争状态的方式来编辑与竞争过场动画的比赛。 您现在也可以选择您决定模拟的匹配结果。 将经理分配给你想要的任何超级明星的能力也是受欢迎的,而且Universe最终在比赛和竞争过场动画中正确包括那些经理这一事实令人兴奋。
2K还用一个匹配表编辑器吸引了我们。 此功能基本上允许您自定义某些匹配类型在节目中出现的频率。 该工具以及上述改进应该对改进基于AI的预订有很大帮助。
继续前进,每个节目现在最多可以有6个标题,混合和匹配,但你喜欢。 如果你愿意,你可以在Divas-only锦标赛中进行一场完整的Divas演出。 银行公文包中的Money现在也算作标题。
说到银行里的钱,现在可以用自定义徽标,颜色和材料创建自己的公文包。
谈到锦标赛,你现在可以通过锦标赛来组织你的WWE Universe名册的啄食顺序,这样你就可以确保某些超级巨星只争夺某些冠军。 这似乎影响了Universe模式自动书籍显示的方式,所以在Fall Count Anywhere匹配中随机怪异的事件如Undertaker vs Aiden English应该不再发生(当然,除非你想要它)。
大头模式
这是一个有趣的。 现在可以在启用大头模式的情况下播放您的比赛。 正如你所想象的那样:摔跤运动员在他们正常的现在微小的身体上大张着头。
它比我们最近在WWE游戏中习惯的更愚蠢,如果你愿意,可以忽略它,但是那些喜欢它的人将会喜欢他们最喜欢的超级巨星的超大版本,可以看到世界上所有的伤害和痛苦在他们的脸上,而不必眯眼。
巨大的名册
WWE 2K19拥有迄今为止最大的阵容,过去和现在有超过200名超级明星参赛。 独立宠儿变成了冠军,如AJ Styles和Samoa Joe。 像Ric Flair和The Rock这样的传奇。 电气化的行为就像新的一天和哈代博伊兹。 像Ronda Rousey和Charlotte Flair这样的凶猛女性。 这个名单已经打包,您可以通过从Creation Suite下载自定义超级巨星来进一步添加它。
新的创建模式选项
当我们谈论这个主题时,创作模式也正在获得新的份额。 您可以在创建的超级明星上找到数百个新部件和200多个全新的动作。
这包括一个新的巨星身体类型:块状。 没错,如果你愿意,你可以创建一个完整的Minecraft或Roblox摔跤联合会。
对于不那么有创造力的倾向,新的随机化器功能会产生一个成熟的超级巨星。 这些也不是混乱的人物混乱。 结果往往是如此凝聚力,以至于你不知道摔跤手是否在游戏中作为默认角色。
您也可以为光盘上包含的WWE超级巨星做类似的事情,因为您现在可以自定义超级巨星的着装颜色并随机旋转它们自己。
你准备好了吗?
WWE 2K19并不是该系列历史上最大的一次飞跃,但它肯定是最有意义的一次。 这场比赛今天结束了。 你明白了吗?
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