Logo cn.androidermagazine.com
Logo cn.androidermagazine.com

谷歌对arkit的回答是arcore,它现在可用

Anonim

Android Oreo发布后不久,工程和Android副总裁David Burke上传了Twitter,暗示本周即将出现“另一个甜蜜的惊喜”。 事实证明,惊喜是一个增强现实SDK,它采用Tango Core的所有大脑,并使其可用于手机背面没有花哨的传感器。 它被称为ARCore,它看起来非常像Google对Apple的ARKit的回答。

这是我们目前所知的!

Tango手机能够通过增强现实数据填充整个建筑物,这些数据可以从一个房间到另一个房间进行访问,即使您上下楼梯,ARCore也可以为您提供最好的服务。 它使用手机背面的单个摄像头来检测平面,并让您放置AR物体来四处走动和探索。

手机上的运动传感器可以让你在你放置的东西周围徘徊,只要你正在通过手机查看,就可以在你面前呈现现有的幻觉。 只要你和你正在玩的东西在同一个房间里,或者你在一个宽敞的空间里,它看起来就像那个东西真的存在。

这就是Tango大脑所在的地方.ABCore使用手机上的环境光传感器为开发人员提供动态照明和阴影等更多信息,因此AR对象投射的阴影应该与房间内的灯光和您所在地区的灯光似乎会照亮角色。

开箱即用,Google确保为ARCore提供足够的支持,以便粉丝可以立即开始播放,开发人员可以从这些概念中获取灵感来构建新事物。 除了Unity,虚幻引擎以及像Wayfair和Niantic这样的着名AR开发者的支持之外,谷歌还拥有AR版本的VR Darlings,如Tilt Brush和Blocks,因此人们可以立即开始在AR中创建。 从理论上讲,这意味着不仅有开箱即用的杀手级应用程序支持像Pokemon Go这样的东西,而且由Unreal和Unity驱动的游戏可能就在眼前。

Google的AR策略也超越了Play商店,其原型浏览器面向希望为网络构建AR的开发人员。 这些浏览器将使ARCore和ARKit用户能够直接从浏览器访问AR技术,从而鼓励开发人员为每个人而不仅仅是一个平台构建。

虽然ARCore并不像完整的Tango手机那么强大,但最重要的功能是可访问性。 谷歌今天推出了ARCore作为Galaxy S8和Pixel手机的预览版,计划快速增加可支持ARCore的手机数量。 预计不久华为,华硕和LG手机将加入此榜单,预计最终内部目标将支持1亿部手机。 根据谷歌的说法,Android 7.0或更高版本是最终可以支持的手机的当前限制。

试试ARCore你感到很兴奋吗? 立即查看Google的Pixel或Galaxy S8上的AR实验展示,看看你能做些什么!