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Oculus Quest提供无拘束的VR体验,在许多方面,无法通过任何其他耳机提供。 缺少电线或外部传感器以及不需要PC或电话操作这一事实可以解除VR体验。 像SUPERHOT VR和Sports Scramble这样的游戏在Quest上是令人难以置信的,这要归功于你可以在不担心历史上阻碍VR游戏的电线的情况下跑来跑去。
现在,MANUVR娱乐公司正在利用LAVR Tag将其提升到一个新的水平,这是Oculus Quest上的竞技场级激光标签体验,如果它兑现承诺,它可能是下一个重要的事情。
LAVR Tag将Oculus Quest与Azure Spatial Anchors和其他技术相结合,绘制出整个竞技场,以创建增强现实激光标签体验。 一个VR环境中最多可以有100个玩家玩,如果没有足够的玩家来填充游戏,系统可以创建AI来对抗。 该技术还可以与其他竞技场进行通信,让人们从不同的地方互相争斗。
我已经与LAVR Tag的制造商广泛讨论了它的工作原理,何时推出,以及该技术的潜力。 我也看到了这个设置,虽然我没有亲自参加LAVR Tag,但它在不久的将来推出,供公众试用,我很想放手一搏。
混合现实
如果LAVR Tag与我所看到的一致,它将是一种身临其境且独特的游戏方式。
LAVR Tag结合了多种技术来提供VR激光标签体验,但将其与仅使用Oculus Quest分开的关键之一是它与Azure Spatial Anchors的集成。 这些锚点允许LAVR标签的制造者绘制并设置一个能够记住环境中所有物体的位置的场地,包括障碍物,墙壁和坡道。 系统从MANUVR Entertainment进行校准和设置,但通常在初始设置后自行运行。 系统的目标是设置一次,然后记住锚点而无需重新校准。 最终结果是一个无拘束的VR激光标签体验,将虚拟现实与现实混合在一起。
该系统可以绘制出具有多个故事,坡道和障碍物的复杂竞技场,或者它可以绘制出空仓库。 如果空间相对空,竞技场的所有者可以选择创建出现在用户耳机内部的不同环境,而不与现实中的任何内容相关联。 我怀疑我们会看到不同的场地尝试这两种方法,但有些用户可能很难接受墙是“挡路”,如果他们可以走过它。 我还没有玩过,所以我不能说游戏是否因为虚拟障碍而作弊或偷看而惩罚你。
增强现实并非此设置所独有,但是规模和精度的实现和组合是LAVR Tag独有的。 MANUVR的联合创始人Derek Bolton概述了该技术与其他增强和虚拟现实方法的不同之处。
它并不像映射设施,将其放在耳机上,获得任务以及拥有Azure的锚点那么简单。 专有方法确实来自Sean使用的设备,以及一些其他的东西,如postering和QR代码……所以,它与设置300个摄像头有很大不同。
博尔顿提到的设备是Sean Ong制作的。 Ong是一名HoloLens和Mixed Reality Pro,一名虚拟现实开发者,以及MANUVR所属的Ong Innovations的创始人。 有些人可能会从他的YouTube频道中认出Ong,在那里他展示了Surface设备和VR和AR技术的技巧。
在我从LAVR Tag中看到的,这些技术结合得很好,并创建了一个详细而准确的复杂地图。 考虑到用户会在这些VR空间内跑来跑去并且不想偶然发现任何事情,这一点非常重要。 如果最终用户体验与我所见过的一致,那将是一种身临其境且独特的游戏方式。
增强激光标签
VR激光标签不是一个新概念。 Zero Latency等公司允许用户在VR中奔波并互相拍摄。 但LAVR Tag是第一款不需要PC背包的VR体验。 LAVR Tag使用Oculus Quest耳机,并使用Azure Spatial Anchors和其他技术构建。 结果是用户可以在不必背包或必须处理任何电线的情况下四处奔波。
LAVR Tag与其他VR激光标签设置分离的另一种方式是它可以扩展到更多的玩家。 许多VR激光标签体验仅限于大约六名玩家。 LAVR Tag可以与多达100个玩家一起使用,但供应商可以选择一个设置可以支持的数量。 此外,LAVR标签竞技场可以相互通信,因此一个位置的玩家可以与另一个位置的人玩。 如果没有足够的玩家来填补游戏,LAVR Tag的技术可以让AI介入填补空白,因此玩家不必等待更多人出现。
这些功能可能会根据具体场地的选择而有所不同,但该技术功能多样,可以帮助更多玩家获得体验。 因为LAVR Tag是虚拟现实,它还可以有特殊武器和物品包等定制物品。 它融合了第一人称射击游戏与VR的比特,提供独特的体验。
LAVR更令人印象深刻的功能之一是供应商可以将各种环境置于竞技场中。 整篇文章中的图像都是真实的游戏内图像,展示了各种环境,包括丛林,宇宙飞船和其他领域。 这可以提高可重玩性,并使供应商有机会分享独特的体验。
超越激光标签
虽然LAVR Tag是第一个采用这项技术推出的项目,但Bolton指出,这种技术可以用于各种其他方式和市场,包括警察培训,FBI培训,房地产和工业市场。 目前,VR和AR在公众眼中汹涌澎湃,更多公司希望将该技术融入其工作流程和体验中。
Oculus Quest是虚拟现实兴趣上升的一个重要原因。 我怀疑像LAVR这样的体验将有助于增加Oculus Quest的曝光度,同时也会激发更多的开发人员来测试耳机可以做些什么。
充满希望的未来
我见过的LAVR Tag的视频令人难以置信。 看着它就是那些让科幻小说变得生动的时刻之一。 它几乎就像星际迷航中的Holodeck。 对于任何虚拟现实设置来说都是如此,但是看到耳机内部的视图和真实的视图排列在看似精确的精确度上是显着的。 即使在运动中映射看起来干净的事实也更令人印象深刻。
Oculus Quest评论:您可以随身携带的解放VR体验
LAVR标签的承诺是诱人的。 我唯一的问题是它是否会像在视频和照片中看起来一样好看。 值得庆幸的是,我不必等待很长时间才能看出是不是这样。 LAVR Tag将于9月开始向公众开放,并在稍后公布确切位置。
不受限制的VR
Oculus Quest
不受限制的VR
Oculus Quest创造了一个沉浸式虚拟现实,让您无需任何外部传感器或电线即可深入了解游戏和媒体。 它支持流行的游戏和便携性,使其成为家庭或旅途中使用的理想VR耳机。
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